Monthly Archives: October 2013

Fazendo drama: como levar bem uma história interativa

Dentro de uma história interativa (do tipo roleplaying game RPG), é possível identificar três tipos de estruturas dramáticas: 1) a felicidade: esse é o anti-drama por excelência. Sendo a resolução de um conflito, a felicidade numa narrativa é a identificação, … Continue reading

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